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Wesnoth Units database

Gnoll

(image)

TODO

Remarques : This unit can hide in swamps, and remain undetected by its enemies. Enemy units cannot see this unit while it is in a swamp, except if they have units next to it, and any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.

Évolue à partir de :
Évolue en : Keeneye
Coût : 15
PV : 35
Mouvement: 5
XP : 30
Niveau: 1
Alignement : chaotique
IDEoS Gnoll
Capacités : swamp prowl
(image)dague
tranchant
5 - 2
corps à corps
(image)arc
perforant
4 - 4
à distance
Résistances :
tranchant0%
perforant-10%
contondant0%
feu-10%
froid10%
sacré0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne150%
Château150%
Collines150%
Eau peu profonde220%
Eau profonde9910%
Forêt160%
Forêt de champignons160%
Gelé230%
Impraticable9930%
Infranchissable9930%
Marais160%
Montagnes150%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village150%